Sát thương +40
Sức mạnh +16
Bị động duy nhất - Thi Triển Nhanh III: Giảm thời gian hồi chiêu +15% (tối đa 40%)
Thuộc tính - Sát Thương Thuần II: Chuyển 25% sát thương đòn đánh thường và các đòn tấn công kỹ năng vật lý thành ST thuần.
ST +45
Tốc đánh +25
Máu +250
Toàn bộ thuộc tính +10
Bị động duy nhất: Hút máu vật lý +20%
Bị động duy nhất - Cuồng bạo II: Tướng cận chiến/đánh xa khi gây ST lên địch tăng 90/40 tốc chạy, khiến tướng địch giảm 30%/12% tốc chạy, kéo dài 2s. Hiệu ứng không cộng dồn.
Giáp +90
Tốc đánh +35
Bị động duy nhất - Vòng Sáng Bảo Vệ: Tăng cho tướng đồng đội 30 điểm giáp trong phạm vi 1000, hiệu lực đối với trụ.
Bị động duy nhất - Vòng Sáng Phá Giáp: Giảm 30 điểm giáp của kẻ địch trong phạm vị 1000, hiệu lực đối với trụ.
Bị động duy nhất - Cổ Vũ: Tăng cho tướng đồng đội 15 điểm tốc đánh trong phạm vi 1000.
ST +10
Tốc đánh +25
Bị động duy nhất - Chạy Nhanh II: Tốc chạy +80
Sức mạnh +10
ST +30
Máu +300
Bị động duy nhất: Kháng phép +15
Bị động duy nhất - Đột Kích: Mỗi đòn đánh thường, tướng cận chiến/đánh xa có tỉ lệ làm choáng 25%/10% đối phương trong 0.5 giây. Đồng thời cả 2 loại tướng sẽ gây thêm 50 ST.
Bị động duy nhất - Trừ Tà I: Nếu máu của tướng dưới 35% sau khi nhận ST phép, thì ST phép nhận được sẽ giảm đi 20% trong 4s, thời gian hồi chiêu 30s.
Kỹ năng chủ động - Mặt Trời Lặn: Gây ra ST phép 120 + với 8% lượng máu tối đa của mục tiêu lên tất cả các kẻ địch xung quanh trong phạm vi gần đó, khiến giảm 70% tốc chạy và ST xuống còn 30%, kéo dài 1.5s.
Thời gian hồi chiêu: 45s
Phạm vi hiệu quả: 450
Toàn bộ thuộc tính +10
Giáp +70
Năng lượng +300
Bị động duy nhất - Thi Triển Nhanh III: Thời gian hồi chiêu 15% (tối đa 40%)
Bị động duy nhất - Thiên Phạt: Sau khi thi triển 1 lần kỹ năng, lần tấn công vật lý tiếp theo sẽ chiêu mộ thiên lôi đánh vào mục tiêu, gây ra thêm cho mục tiêu 125% ST của còn đánh thường. Ngoài ra, kẻ địch xung quanh mục tiêu trong phạm vi 300 do bị sét đánh nên sẽ bị tê liệt, giảm tốc chạy 30%, kéo dài 2s. Thời gian hồi chiêu của hiệu quả này là 3s (hiệu ứng này không cộng dồn với hiệu ứng của Vương Miện Hỗn Mang và Búa Sét).
Khi quê nhà bị xâm chiếm và thống trị bởi lũ quỷ sói, Wolfram là một trong những hiệp sĩ tình nguyện gia nhập những quân đoàn được thành lập bởi Nhà thờ, tham gia vào chiến dịch phản công lũ quỷ man rợ và gian xảo. Tuy vậy, những đoàn quân Thập tự tỏ ra vô cùng bất lực trước sự lọc lõi và lực lượng đông đảo của lũ quỷ sói. Từ vị thế của những người cứu rỗi, họ nhiều lần rơi vào trận địa phục kích của đám quỷ, để rồi giờ đây phải co cụm phòng thủ trong những ngôi làng chẳng khác nào những người dân khốn khổ mà đáng ra họ phải che chở. Đứng trước tình cảnh ngặt nghèo, Wolfram đã tình nguyện đảm nhận một nhiệm vụ liều lĩnh: Trở thành vật thí nghiệm cho thứ huyết thanh đột biến mà các tu sĩ đã nghiên cứu, với lý lẽ rằng đây chính là phương thức duy nhất để chống lại lũ quỷ sói.
Sau khi được tiêm huyết thanh, chàng hiệp sĩ trẻ trở nên hoảng hốt với những biến chứng của nó: cơ thể anh phình to và bị bao phủ bởi một bộ lông rậm rạp, gương mặt biến đổi và trí óc trở nên mờ mịt... Wolfram đã biến đổi trở thành thứ tạo vật mà anh căm hận nhất: Một con quỷ sói. Nhưng điều đó giờ đây chẳng còn nhiều nghĩa lý, tâm chí của chàng trai trẻ giờ đây đã không còn đủ minh mẫn để hối tiếc về quyết định của mình. Bản năng hoang dã trỗi dậy, và Wolfram chỉ biết tới một ý niệm duy nhất: Tiêu diệt tất cả lũ sói quỷ. Sự hy sinh cao cả của Wolfram đánh đổi bằng việc anh bị chính đồng loại của mình chối bỏ, loài người không thể chấp nhận việc chung sống với một tạo vật không còn nhân tính. Nhưng sâu thẳm trong trái tim của những con người đã trải qua cuộc chiến năm xưa, họ vẫn luôn ghi nhớ tên tuổi của người anh hùng đã đánh đổi cả sinh mệnh và danh dự hiệp sĩ để cứu rỗi họ khỏi hiểm họa ma quỷ: Wolfram - Hiệp sĩ Người sói!
Wolfram lao vào một đơn vị mục tiêu của kẻ địch, gây ST Vật Lý lớn.
Sát thương +40
Sức mạnh +16
Bị động duy nhất - Thi Triển Nhanh III: Giảm thời gian hồi chiêu +15% (tối đa 40%)
Thuộc tính - Sát Thương Thuần II: Chuyển 25% sát thương đòn đánh thường và các đòn tấn công kỹ năng vật lý thành ST thuần.
ST +45
Tốc đánh +25
Máu +250
Toàn bộ thuộc tính +10
Bị động duy nhất: Hút máu vật lý +20%
Bị động duy nhất - Cuồng bạo II: Tướng cận chiến/đánh xa khi gây ST lên địch tăng 90/40 tốc chạy, khiến tướng địch giảm 30%/12% tốc chạy, kéo dài 2s. Hiệu ứng không cộng dồn.
Giáp +90
Tốc đánh +35
Bị động duy nhất - Vòng Sáng Bảo Vệ: Tăng cho tướng đồng đội 30 điểm giáp trong phạm vi 1000, hiệu lực đối với trụ.
Bị động duy nhất - Vòng Sáng Phá Giáp: Giảm 30 điểm giáp của kẻ địch trong phạm vị 1000, hiệu lực đối với trụ.
Bị động duy nhất - Cổ Vũ: Tăng cho tướng đồng đội 15 điểm tốc đánh trong phạm vi 1000.
ST +10
Tốc đánh +25
Bị động duy nhất - Chạy Nhanh II: Tốc chạy +80
Sức mạnh +10
ST +30
Máu +300
Bị động duy nhất: Kháng phép +15
Bị động duy nhất - Đột Kích: Mỗi đòn đánh thường, tướng cận chiến/đánh xa có tỉ lệ làm choáng 25%/10% đối phương trong 0.5 giây. Đồng thời cả 2 loại tướng sẽ gây thêm 50 ST.
Bị động duy nhất - Trừ Tà I: Nếu máu của tướng dưới 35% sau khi nhận ST phép, thì ST phép nhận được sẽ giảm đi 20% trong 4s, thời gian hồi chiêu 30s.
Kỹ năng chủ động - Mặt Trời Lặn: Gây ra ST phép 120 + với 8% lượng máu tối đa của mục tiêu lên tất cả các kẻ địch xung quanh trong phạm vi gần đó, khiến giảm 70% tốc chạy và ST xuống còn 30%, kéo dài 1.5s.
Thời gian hồi chiêu: 45s
Phạm vi hiệu quả: 450
Toàn bộ thuộc tính +10
Giáp +70
Năng lượng +300
Bị động duy nhất - Thi Triển Nhanh III: Thời gian hồi chiêu 15% (tối đa 40%)
Bị động duy nhất - Thiên Phạt: Sau khi thi triển 1 lần kỹ năng, lần tấn công vật lý tiếp theo sẽ chiêu mộ thiên lôi đánh vào mục tiêu, gây ra thêm cho mục tiêu 125% ST của còn đánh thường. Ngoài ra, kẻ địch xung quanh mục tiêu trong phạm vi 300 do bị sét đánh nên sẽ bị tê liệt, giảm tốc chạy 30%, kéo dài 2s. Thời gian hồi chiêu của hiệu quả này là 3s (hiệu ứng này không cộng dồn với hiệu ứng của Vương Miện Hỗn Mang và Búa Sét).